Le professeur Knox s'est enfermé hors de sa maison super-sécurisée ; Fix & Foxi doivent s'y introduire.
En vacances au bord de la mer, Fix & Foxi découvrent un bateau coulé, mais Limpy & Stinky l'ont aussi remarqué.
En jouant dans le jardin, Foxi trouve une lampe qui abrite un fantôme, mais celui-ci joue aux cartes truquées.
Pip et Pep embêtent une fois de plus les voisins et se font jeter un sort par une vieille femme. Soudain, il leur arrive malheur sur malheur et ils doivent retourner chez la "sorcière" pour qu'elle leur retire la malédiction - mais celle-ci ne sait déjà plus rien.
Le professeur Knox s'est enfermé hors de sa maison super-sécurisée ; Fix & Foxi doivent s'y introduire.
En vacances au bord de la mer, Fix & Foxi découvrent un bateau coulé, mais Limpy & Stinky l'ont aussi remarqué.
En jouant dans le jardin, Foxi trouve une lampe qui abrite un fantôme, mais celui-ci joue aux cartes truquées.
Pip et Pep embêtent une fois de plus les voisins et se font jeter un sort par une vieille femme. Soudain, il leur arrive malheur sur malheur et ils doivent retourner chez la "sorcière" pour qu'elle leur retire la malédiction - mais celle-ci ne sait déjà plus rien.